YYÜ GCRIS Basic veritabanının içerik oluşturulması ve kurulumu Research Ecosystems (https://www.researchecosystems.com) tarafından devam etmektedir. Bu süreçte gördüğünüz verilerde eksikler olabilir.
 

Opengl Tabanlı Animasyonlarda Görüntü Kalitesinin Cuda Mimarisi İle İyileştirilmesi

dc.contributor.author Dal, Deniz
dc.contributor.author Uçkan, Taner
dc.date.accessioned 2025-05-10T16:52:10Z
dc.date.available 2025-05-10T16:52:10Z
dc.date.issued 2016
dc.department T.C. Van Yüzüncü Yıl Üniversitesi en_US
dc.department-temp Atatürk Üni̇versi̇tesi̇,Van Yüzüncü Yil Üni̇versi̇tesi̇ en_US
dc.description.abstract Gerçek hayatta meydana gelen birçok fiziksel olayın bilgisayarlar yardımıyla grafiksel olarak modellenebilmesi amacıyla 2 veya 3 boyutlu görüntü oluşturma teknolojilerinden faydalanılmaktadır. Öte yandan grafik uygulamalarının yoğunluğu arttıkça söz konusu bu modellemelerin hem daha hızlı yapılabilmesi hem de görüntü kalitelerinin artırılması gereksinimleri ortaya çıkmaktadır. Bu doğrultuda 2006 yılının sonlarında Nvidia firması tarafından CUDA isimli, yazılım ve donanım tabanlı bir mimari piyasaya sürülmüştür. Bu mimari sayesinde ekran kartları üzerinde bulunan çok sayıdaki grafik işlemcisi genel amaçlı problemlerin paralel olarak çözülebilmesine katkı sağlar hale gelmiştir. Bu çalışma kapsamında bu yeni paralel hesaplama mimarisi dikkate alınmış, C++ ve OpenGL kütüphanesi kullanılarak farklı davranış özelliklerine sahip insansı robotlardan oluşan bir animasyon uygulaması geliştirilmiştir. Bu animasyon öncelikle merkezi işlemci üzerinde seri olarak çalıştırılmış ve sonrasında CUDA mimarisi kullanılarak paralelleştirilmiştir. En sonunda aynı animasyonun seri ve paralel versiyonları saniyede oluşturulan görüntü karesi sayıları temel alınarak karşılaştırılmış ve paralel uygulamanın açık ara yüksek kaliteli görüntü ürettiği gözlemlenmiştir. en_US
dc.identifier.endpage 96 en_US
dc.identifier.issn 2148-4147
dc.identifier.issn 2148-4155
dc.identifier.issue 1 en_US
dc.identifier.scopusquality N/A
dc.identifier.startpage 79 en_US
dc.identifier.trdizinid 209864
dc.identifier.uri https://search.trdizin.gov.tr/en/yayin/detay/209864/opengl-tabanli-animasyonlarda-goruntu-kalitesinin-cuda-mimarisi-ile-iyilestirilmesi
dc.identifier.uri https://hdl.handle.net/20.500.14720/2618
dc.identifier.volume 21 en_US
dc.identifier.wosquality N/A
dc.language.iso tr en_US
dc.relation.ispartof Uludağ Üniversitesi Mühendislik Fakültesi Dergisi en_US
dc.relation.publicationcategory Makale - Ulusal Hakemli Dergi - Kurum Öğretim Elemanı en_US
dc.rights info:eu-repo/semantics/openAccess en_US
dc.subject Bilgisayar Bilimleri en_US
dc.subject Yazılım Mühendisliği en_US
dc.subject Bilgisayar Bilimleri en_US
dc.subject Teori Ve Metotlar en_US
dc.title Opengl Tabanlı Animasyonlarda Görüntü Kalitesinin Cuda Mimarisi İle İyileştirilmesi en_US
dc.type Article en_US

Files